- Os jogadores de PC vão poder começar a fazer o download no dia 18 de Dezembro, enquanto que os jogadores de consoles vão poder jogar no dia 21 de Dezembro.
30/11/2010
Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam agora para dezembro
Kinect atinge 2,5 milhões de vendas no primeiro mês
Teaser de Gears of War para o Video Game Awards
29/11/2010
Need for Speed Shift 2 Unleashed – Producer Interview
- Além de falar sobre algumas das características do título, Nilson também aborda as críticas de parcela da comunidade de corridas de carros. Além disso, Nilsson faz comentários sobre o manuseio do novo modelo de elite e novo motor de física, prometendo um título que vai ser mais uma simulação "do que qualquer outra coisa lá fora".
- Need for Speed Shift 2 Unleashed irá incluir o 2010 do Campeonato do Mundo FIA GT1 e GT3 European Championship, entre muitos outros conteúdos de corrida, o segundo turno deverá ser lançado na Primavera de 2011.
Need For Speed: Shift 2 com lançamento previsto para 8 de março
- Mais uma vez, é a loja online Amazon que \"anuncia\" a data de um jogo que ainda não tinha sido revelada por quem deveria revelar: 08 de março de 2011.
- Para acompanhar, foi revelada ainda a capa do jogo, que poderão ver na imagem abaixo.
Promoções da semana no Xbox Live - Deal of the Week: Various Arcade titles
- As novidades são Earthworm Jim HD, Worms 2: Armageddon, Band of Bugs e Centipede & Milliped. Todos os jogos vão ter o seu preço fixado nos 400 Miscrosoft Points, exceto Centipede & Milliped, que se vai ficar pelos 200.
Estes preços estão disponíveis até 6 de dezembro para os XBox LIVE GOLD .
- São boas oportunidades para aqueles que tinham o preço como obstáculo para adquirir estes jogos digitais.
28/11/2010
Need for Speed: Hot Pursuit - trailer do lançamento oficial
- Bentley Continental Supersports Convertible, Lamborghini Murciélago LP 650-4 Roadster e o Dodge Viper SRT10 Convertible Final Edition são os três carros que serão oferecidos a todos os pilotos, caso o trailer de lançamento no canal oficial da Electronic Arts atingir mais de um milhão de visualizações antes de 12 de Dezembro.
Square Enix Europe prepara novo título
- Na próxima edição da Game Informer, a 6 de Dezembro, poderemos saber do que realmente se trata este projeto. Um novo Tomb Raider? Novo Deus EX?
Novo TimeSplitters em possível produção
- A análise está sendo feita para determinar se o projeto TimeSplitters terá luz verde ou se o desenvolvimento terá de ser dado para um novo IP.
EyePet está de volta!

Com um PVP recomendado de 39,99€ standalone, 49,99€ num pack que inclui a câmera PSP, ou 179,99€ em conjunto com um console PSP 3000, EyePet é o jogo perfeito para jovens aventureiros e amantes de animais – e que vai estar no topo da lista de desejos para este Natal.
Partilhe esta diversão! Use a câmera do PSP para criar uma galeria de fotos das suas aventuras e mostre o seu companheiro aos seus amigos.
É hora de abrir os olhos para um mundo totalmente novo de entretenimento que as crianças podem partilhar com amigos ou jogar sozinhas. EyePet para PSP chegou no dia 25 de novembro às lojas nas regiões PAL em formato Universal Media Disc. 21/11/2010
Video: Garota faz 128 cestas em 1 minute no basketball arcade game
Hackers derrubam as últimas proteções do XBOX 360


- O vídeo abaixo, mostra alguém testando LT + próximo firmware em um drive Benq com Need For Speed Hot Pursuit. Muitos outros jogos mais recentes também funcionaram super bem neste firmware.
Post no Twitter desvenda mistério da Bioware - Mass Effect 3?
Uma tradução diz: "A BioWare empresa indicada para o prêmio VGA mostrou um teaser em que podemos ver os primeiros tiros de Mass Effect 3". BioWare tem lançados teaser da nova versão há algum tempo.
- Bioware liberou um monte de pistas dando a entender que o seu segredo será revelado no início da semana no VGA . Nós temos uma imagem e teaser trailer, e até mesmo mensagens cifradas escondidas nas Quickmarks.
Rumores dão conta que pode ser um Mass Effect com vários spin-off.
Nós descobriremos oficialmente We vai descobrir em 11 de dezembro, quando oficialmente Bioware revela o que está em VGAs Spike.
- Vejam as mensagens do Twitter:
20/11/2010
Análise Castlevania: Lords of Shadow

- Os anteriores jogos em 3D têm sido os piores jogos da franquia, e os que têm dado mau nome a esta série. Será que este irá conseguir mudar o rumo dos acontecimentos? Vejam o que temos a dizer do jogo.
Em tempos de escuridão, onde já não existe esperança de ver uma luz salvadora, onde se acreditava que Deus teria perdido a sua máscara colocando assim a terra abandonada e nas mãos da escuridão, nós teremos em nosso controle não Deus mas sim Gabriel Belmont, um guerreiro da irmandade da luz que tem uma missão: Destruir todos os Lords of Shadows, poderosas entidades sobrenaturais, e assim vingar a morte da sua mulher e ressuscitá-la através da reconstrução da máscara de Deus, que está partida e perdida na escuridão.
- O espírito dela irá aparecer ao longo do caminho que iremos percorrer até ao nosso objetivo, mas também iremos conhecer novos personagens como Zobek, um do guerreiros mais antigos da irmandade da luz, que nos irá ajudar em alguns dos momentos mais críticos da nossa jornada.
A história do jogo é dividida em 12 capítulos, e estes capítulos estão também divididos em missões. Cada missão tem o seu pormenor, umas missões de luta, outras de puzzles/enigmas, outras de exploração/plataformas, nelas vamos conhecendo as pequenas e as grandes criaturas que vivem nas determinadas zonas de Castlevania, criaturas essas que dão vida aos locais que teremos que percorrer para chegar ao nosso objetivo. Essas criaturas vão desde lobisomens, goblins, aranhas gigantes e outras criaturas do género, enquanto que os bosses são uma espécie de figuras mitológicas, cada um com as suas características. Esta mistura de criaturas torna este jogo numa história obscura misturada com um ambiente mitológico e de conto de fadas.

Os ambientes estão muito bem elaborados, e não são todos obscuros e com tons mortos, alguns são bastante alegres e com uma florestação que dão um toque de abandono, mas ao mesmo tempo dão vida à zona. Contudo os ambientes obscuros também estão muito bem conseguidos, com texturas com um grau de detalhe alto, ao nível do estilo de jogo. Salientam-se os efeitos colocados na cruz que temos como arma, que em contato com as paredes ou chão faz um efeito de faísca, pormenor bastante bom, tal como o efeito que existe quando matamos um inimigo, em que o sangue sai disparado do corpo, colocando assim uma espetacularidade em cada morte que fazemos.
- As cutscenes são executadas através dos gráficos do jogo, o que dá um ar muito mais agradável, não colocando assim uma grande diferença entre as mesmas e a jogabilidade. Contem assim com esta igualdade gráfica em relação ao personagem principal e a todos os ambientes que por si já são incríveis, desde florestas, pântanos, bosques, entre outros grande cenários que estão incrivelmente bem desenhados e construídos. Mas nem tudo são rosas nestes cenários, pois as paredes invisíveis existentes nos locais que não são para se chegar cortam um pouco da interação que poderia existir entre o ambiente e o nosso personagem.
Mas isto não influencia totalmente na jogabilidade, apenas não permite que nos coloquemos em zonas que não estão previstas para interação, que é suficiente com tudo o que temos que fazer, como por exemplo, caminhar por placas de madeira estreitas, onde temos que ter cuidado para não cair e para isso não acontecer temos que estar atentos, pois se ficamos um pouco mais ao canto teremos que usar o RT para nos equilibrar. Também teremos que nos agarrar em certas zonas com a nossa arma para subir ou descer encostas, e também para saltar grandes precipícios. Mas é aqui que os controles se tornam um pouco mais complicados, porque há vezes em que o nosso personagem salta e dá balanço, e outras em que fica ali estático, não dando bem a noção do que é que temos que fazer. Pelo menos as primeiras vezes perdemos um pouco de vida devido a uma queda que sofremos por tentarmos ir para algum lugar que não é suposto, ou mesmo por não sabermos a tecla que temos que utilizar para sair dali sem cair. O resto dos controles tem uma boa e fácil adaptação, os combates são simples, sendo necessários apenas dois botões para atacar, um para defender e outro para saltar.

Temos dois tipos de energia que nos dão mais poder de ataque, e nos ajudam em combates onde temos muitos inimigos contra nós. Estas energias só podem ser usadas enquanto possuirmos uns potes colocados no ecrã que nos indicam o nível de poder que poderemos ter. Esta energia enche-se com as horbs que vamos conseguindo com as mortes que vamos fazendo, horbs estas que serão também medidas mediante o número de golpes que infligimos sem sofrer nenhum dano, algo difícil de conseguir mas não impossível.
- Em relação ao tempo que teremos para alcançar o final do jogo, são cerca de 20 horas, o que para um jogo open world pode ser bastante bom, para este tipo de jogo que é linear pode tornar-se um pouco cansativo estar a executar quase sempre os mesmo feitos, embora um bom fã da série possa ver este como um ponto positivo do jogo. O que torna este jogo tão comprido é o fato de termos que regressar atrás nos locais, pois não conseguimos completar tudo logo na primeira vez, já que existem ações que só podem ser realizadas com uma nova evolução da nossa arma. Tal evolução só se consegue atingir mais à frente, fazendo assim com que tenhamos de voltar mais tarde para executar o que deixamos para trás.
A nível sonoro deparamo-nos com uma boa trilha sonora, que nos acompanha durante os combates, com pequenos detalhes como o despedaçar dos corpos, ou a presença sonora que nos diz se um animal está a sentir que está a ser dominado quando estamos em cima dele, ou as suas mortes que são anunciadas com um gemido ou algo do gênero. Os ambientes sonoros também estão bem conseguidos, visto que conseguem colocar ali um ambiente obscuro, mesmo quando o ambiente visual não o denuncia totalmente, e os uivos dos lobisomens também estão muito bem conseguidos dando mesmo a sensação de um lobo raivoso e descontrolado, e não de apenas um simples lobo.

Para terminar esta análise resta dizer que este jogo conseguiu completar o seu objetivo de se tornar o melhor jogo 3D da franquia, não a desiludindo apesar de ainda precisar de limar algumas arestas. Relativamente ao sistema de plataforma colocada no jogo, falta-lhe um pouco mais de automatibilidade, principalmente nas bordas de alguns locais onde podemos saltar, não estando o outro lado preparado para nos receber e assim caímos por ali abaixo, ou mesmo locais onde não temos muito controlo do personagem e ele começa a correr e cai por alguma borda que esteja ali perto. Este e mais alguns pormenores precisam de ser limados, por isso esperamos por um update para melhorar estes detalhes.
Imagens do jogo:
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Assassin’s Creed: Brotherhood - Limited Codex Edition
- E para os jogadores mais fanáticos, a Ubisoft lançou uma edição super-especial com vários conteúdos para colecionadores.
Video Game Awards 2010
- Mass Effect 2 é o que tem mais indicações, com 10 nomeações, Red Dead Redemption com 9 e Halo: Reach e CoD: Black Ops com 7.
- Vejam abaixo a lista das nomeações e o teaser trailer do ainda desconhecido projecto da Bioware...
- BioWare
- Blizzard Entertainment
- Bungie Studios
- Rockstar San Diego
- Alan Wake
- Fable III
- Halo: Reach
- Mass Effect 2
- Battlefield: Bad Company 2
- BioShock 2
- Call of Duty: Black Ops
- Halo: Reach
- Assassin's Creed: Brotherhood
- God of War III
- Red Dead Redemption
- Super Mario Galaxy 2
- Fable III
- Fallout: New Vegas
- Final Fantasy XIII
- Mass Effect 2
- Battlefield: Bad Company 2
- Call of Duty: Black Ops
- Halo: Reach
- StarCraft II: Wings of Liberty
- EA Sports MMA
- Shaun White Skateboarding
- Tiger Woods PGA Tour 11
- UFC Undisputed 2010
- FIFA Soccer 11
- Madden NFL 11
- NBA 2K11
- MLB '10: The Show
- Blur
- ModNation Racers
- Need For Speed: Hot Pursuit
- Split/Second
- Dance Central
- DJ Hero 2
- Def Jam Rapstar
- Rock Band 3
- Def Jam Rapstar
- DJ Hero 2
- Guitar Hero: Warriors of Rock
- Rock Band 3
- Basket Case by Green Day
- Black Rain by Soundgarden
- Far Away by José González
- GoldenEye by Nicole Scherzinger
- Replay/Rude Boy Mashup by Iyaz & Rihanna
- Won't Back Down by Eminem
- God of War III
- Halo: Reach
- Mass Effect 2
- Red Dead Redemption
- God of War III
- Heavy Rain
- Kirby's Epic Yarn
- Red Dead Redemption
- LEGO: Harry Potter: Years 1-4
- Scott Pilgrim vs. The World: The Game
- Spider-Man: Shattered Dimensions
- Star Wars: The Force Unleashed II
- Transformers: War for Cybertron
- Daniel Craig como James Bond
- Gary Oldman como Sgt. Reznov
- John Cleese como Jasper
- Martin Sheen como Illusive Man
- Nathan Fillion como Sergeant Edward Buck
- Neil Patrick Harris como Peter Parker/Amazing Spider-Man
- Rob Wiethoff como John Marston
- Sam Worthington como Alex Mason
- Dame Judi Dench como M
- Danica Patrick como Herself
- Emmanuelle Chriqui como The Numbers Lady
- Felicia Day como Veronica
- Jennifer Hale como Commander Sheppard
- Kristen Bell como Lucy Stillman
- Tricia Helfer como Sarah Kerrigan
- Yvonne Strahovski como Miranda Lawson
- Costume Quest
- Lara Croft and the Guardian of Light
- Monday Night Combat
- Scott Pilgrim vs. The World: The Game
- BioShock 2: Minerva's Den
- Borderlands: The Secret Armory of General Knoxx
- Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker
- Red Dead Redemption – Undead Nightmare
- Joe Danger
- Limbo
- Super Meat Boy
- The Misadventures of P.B. Winterbottom
- Batman: Arkham City
- BioShock: Infinite
- Gears of War 3
- Portal 2
- Call of Duty: Black Ops
- God of War III
- Halo: Reach
- Mass Effect 2
- Red Dead Redemption
18/11/2010
Deus Ex: Human Revolution - Penetrate the Penthouse Gameplay Trailer
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L.A. Noire - Sleuth Slideshow
- Release Date: Q2/2011
- Publisher: Rockstar Games
- Gamesite: Click here
- Genres: Action, Adventure
- ESRB: RP
Ubisoft confirma pack com os três primeiros Splinter Cell em HD
Que Splinter Cell iria seguir os passos de Prince of Persia e sofrer também um remake em HD dos seus títulos da geração anterior, não era nenhuma novidade.
Mas a Ubisoft parece portanto estar seguindo os passos da Sony, relançando packs dos seus mais bem sucedidos franchises em HD. Pois aparentemente Splinter Cell, Splinter Cell: Pandora Tomorrow e Splinter Cell: Chaos Theory aparecerão muito em breve remasterizados em alta definição e com muitas melhorias.
Uma ótima notícia para todos os fãs da saga e para aqueles que ainda não experimentaram, aqui está uma excelente oportunidade de conhecerem a história de Sam Fisher desde o início.... E em HD.
17/11/2010
Games - lançamentos
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