Este título da Lunar Software, passado numa base lunar, é um “survival horror” com mecânicas de jogo peculiares. A morte é permanente, ou seja, se sucumbirem terão obrigatoriamente que recomeçar o jogo. Não existirão regeneradores de saúde, não haverá HUD e dependendo das escolhas do jogador, ao longo da aventura no espaço, vários finais poderão ser desbloqueados.
A morte permanente é “um bom ponto de partida para colocar alguma pressão sobre o jogador”, diz Aaron Foster, um dos produtores de Routine . Quando os jogadores morrerem no jogo pela primeira vez, “isso fará com que se recostem e se questionem sobre aquilo que fizeram”, adicionou Foster, numa entrevista à revista Edge.
Routine chega ao Steam no próximo ano para PC e Mac.