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15/04/2011

Captivate 11: Novas informações, trailers e imagens de Street Fighter X Tekken

Street Fighter X Tekken será lançado em 2012 para o Playstation 3, Xbox 360 e ainda o PC.

Durante o evento que decorreu em Miami nos últimos dias, a Capcom revelou à imprensa várias novidades acerca de vários títulos que tinha e tem em produção.

Entre eles surge o Street Fighter X Tekken, um jogo criado através das duas maiores empresas no que toca a jogos de luta, a CAPCOM (Street Fighter) e a Namco (Tekken).

Já tinha sido revelado no ano passado, neste mesmo evento, mas agora surgem mais algumas novidades. Entre elas destacamos a confirmação da versão PC (Windows), confirmado assim o objetivo da Capcom em oferecer cada vez mais títulos multi-plataforma.

No que toca ao jogo em si, o número de personagens situa-se neste momento na marca dos 10. Do lado da Capcom temos o Ryu, Ken, Guile, Abel e Chun-Li enquanto que da parte da Namco temos o Kazuma, Nina, Craig, King e Bob.

Além das novas personagens, a Capcom actualizou ainda as características principais deste Street Fighter x Tekken:

  • Gigantes frente a frente – Dezenas de personagens incluindo o Ryu, Ken, Guilde, Abel e Chun-Li de Street Fighter bem como o Kazuya, Nina, King, Marduk e Bob do Tekken.
  • Batalhas por equipa em tempo real – Luta como uma equipa de dois e troca de personagens estrategicamente.
  • Controlos acessíveis – Em Street Fighter X Tekken, os controlos serão familiares aos fãs das duas séries.
  • Modos online robustos – Em adição às características do online do SSFIV, Street Fighter X Tekken possui uma funcionalidade online totalmente desenvolvida juntamente com algumas surpresas.

Street Fighter X Tekken será lançado apenas em 2012 e por isso mesmo, desfrutem das novas imagens e vídeos presentes neste post.

06/09/2010

Tekken x Street Fighter com problemas no 3D

Harada está tentando que Tekken x Street Fighter consiga suportar o formato 3D. Mas, infelizmente estão tendo problemas de framerate. Essa afirmação foi feita por Ono e Harada em recente entrevista, afirmando que estão encontrando algumas dificuldades por causa do 3D. "Quando as pessoas pensam em 3D, pensam que FPS ou simuladores de voo são os mais indicados para o formato. Contudo, já fizemos bastante pesquisa e chegamos à conclusão que o 3D também ficaria bem nos jogos de luta, mas temos tido algumas dificuldades; ainda não podemos afirmar que o 3D estará incluído." disse Harada. Ono acabou por acrescentar alguns pormenores à explicação de Harada. "Os nossos jogos são corridos a 60fps, o que equivalerá a 120fps em cada jogo com o 3D. Vai ser bastante difícil incluir o 3D" disse Ono.