12/08/2009

Mortes realistas em Operation Flashpoint

O novo Operation Flashpoint, com o nome Dragon Rising, está prestes a chegar ao PS3, PC e Xbox 360 em 9 de outubro. Operation Flashpoint: Dragon Rising, promete ser ainda mais realista e pesado que os anteriores, dando uma ênfase maior ao realismo dos danos físicos e mortes. "Um tiro na cabeça será uma morte. Mas é mais complexo que isso, podem disparar na perna ou peito de uma certa maneira, que ele não morre de imediato, mesmo que caia ao chão. Podem até chegar perto dele e vê-lo a sangrar até morrer. Vai ser horrível de se ver. Mas também não queríamos fazer a morte demasiado suave ou até fácil." Contou o produtor senior de Operation Flashpoint: Dragon Rising Sion Lenton ao site RPS. No entanto, Lenton explica ainda melhor como isso irá influenciar o jogador: "O mesmo dano será igual no jogador, o que torna o jogo muito mais desafiante. Queremos que a morte pareça o mais horrível possível, de forma a incentivar os jogadores a ter mais cuidado. Não vão correr por um descampado a disparar indiscriminadamente. O jogo vai ensinar a não o fazer." Agora só falta esperar por 9 de Outubro para experimentar o horror da morte que a Codemasters preparou para este Operation Flashpoint: Dragon Rising. Vejam um pouco do Operation Flashpoint
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