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09/09/2010

Edição Lendária de Halo: Reach recebe mais conteúdo extra

A Bungie revelou a edição lendária de Halo: Reach (US$149,99), terá uma surpresa para os fãs de Halo: um documentário sobre a campanha, de duas horas de duração, com comentários dos produtores.
  • Esse documentário que nos revelará os aspectos por trás da produção da campanha de Halo: Reach irá contar com a participação de: Creative Director, Marcus Lehto, Audio Director and Composer, Marty O'Donnell, Cinematics and Story Lead, Lee Wilson, e por fim Effects Lead, Steve Scott.
Suas reflexões abrangem "uma campanha cheia play-through, do início ao fim." Ela será "criteriosamente editada para extirpar o tempo de inatividade e entregar apenas os momentos mais impactantes", no entanto, assim que parece que eles vão tentar mantê-lo vivo.

14/06/2010

Novo gameplay de Halo Reach E3 2010

Maravilhoso!!! Como era de se esperar, foi feita uma demonstração no meio da conferência da Microsoft na E3 de Halo: Reach.

20/05/2010

Oa 10 games mais caros da história

Não é novidade que os videogames estão com a bola toda e as produtoras não andam hesitando colocar a mão no bolso na hora das produções. Anteriormente, lá por meados dos anos 1990, o orçamento de um jogo girava em torno dos US$ 100 mil. Quando "Doom" foi lançado em 1993, seu custo passou pela casa dos US$ 200 mil, e o game foi então considerado como o jogo mais caro da história.

Hoje, acima da indústria do cinema, os videogames conseguiram o que nenhuma outra mídia ainda havia conseguido até então: que você se conecte com o personagem, e ao mesmo tempo em que o seu personagem se conecte a você. Por isso, não é de estranhar que os orçamentos sejam multimilionários, já que tecnologia para algo deste porte tem um custo bem alto.

Abaixo, você confere os dez orçamentos que mais consumiram dinheiro das produções de games.

Killzone

10º – Killzone 2 – US$ 40 milhões

Lançado em 2009 e exclusivo para o PlayStation 3, "Killzone 2" esteve em desenvolvimento por mais de quatro anos, e com um orçamento original de US$ 20 milhões. Porém o FPS, que narra uma trama de ficção científica, precisou ter sua produção estendida, e por conta disso dobrou seus gastos para US$ 40 milhões.

final fantasy xii

9º – Final Fantasy XII – US$ 48 milhões

A série "Final Fantasy" é conhecida por seu detalhismo e perfeição. Além disso, os jogos da Square Enix também são famosos por estarem entre os games mais caros que já saíram do Japão. Final Fantasy XII, lançado em 2006, superou os outros jogos e teve sua produção calculada em US$ 48 milhões. Entretanto, fontes não-oficiais indicam que o recém lançado, "Final Fantasy XIII" supriu esta marca em 50%.

LA Noire

8º – LA Noire – US$ 50 milhões

Ao que parece a produtora Rockstar, a mesma de "GTA", quando o assunto é esbanjar ela aparece na frente. "LA Noire", que ainda está desenvolvimento, irá recriar uma Los Angeles dos anos 1940 ainda mais real e explorável, o game já recebe o título de “um dos jogos mais caros desenvolvidos até hoje”. Pode ser exagero, mas US$ 50 milhões ainda é um número bem alto para a produção de um game.

APB

7º – APB – US$ 50 milhões

Já faz cerca de cinco anos que a produtora Realtime World investe pesado no game online "APB". Ela até já declarou muitas vezes, que este é o jogo mais caro em que já trabalhou. O orçamento oficial gira em torno dos US$ 50 milhões, tudo isso para expandir cada vez mais esse MMO. Veremos quando ele finalmente for lançado!

Halo

6º – Halo – US$ 55 milhões

Claro que a série de maior sucesso e prestígio da Microsoft estaria nesta lista de games mais caros já produzidos. Afinal, a propaganda e o desenvolvimento deste game custaram bastante para o bolso da Bungie e da própria Microsoft. Mas, o investimento foi muito bom. Desde 2001, ano em que o jogo foi produzido, a série acumula uma legião gigantesca de fãs por todo o mundo e já chega ao seu quinto título neste ano.

Metal Gear Solid 4

5º – Metal Gear Solid 4 – US$ 60 milhões

"Metal Gear Solid 4" é jogo mais complexo da série, e levou quatros anos para ficar pronto. O custo médio do game foi estimado em US$ 60 milhões, compartilhados entre as companhias Kojima Productions e Sony. Porém, há quem diga que esse valor não é o oficial.

Too Human

4º – Too Human – US$ 60 milhões

Essa é a prova viva de que alto investimento não garante sucesso, já que "Too Human" não foi um game que, exatamente, agradou os jogadores. Na verdade, a ideia inicial de orçamento não era exatamente esse, porém seu desenvolvimento enfrentou muitos problemas, no qual cerca de US$ 10 milhões pelo menos foram acrescentados.

Shenmue

3º - Shenmue – US$ 70 milhões

"Shenmue" ostentou o recorde do jogo mais caro já produzido por quase dez anos. Desenvolvido para o SEGA Dreamcast, em 1999, o game contém uma vasta área explorável e um sistema completo de tempo real e clima. Porém, mesmo um alto investimento, o jogo não agradou e suas vendas foram bem fracas.

Gran Turismo 5

2º – Gran Turismo 5 – US$ 80 milhões

É bem provável que (quando enfim, for lançado) "Gran Turismo 5" seja o melhor e maior jogo de corrida já lançado. O game está desenvolvimento há mais de cinco anos, e contará com mais de 1.000 opções de carros, todos recriados com muito realismo e perfeição. Calculado em mais de US$ 80 milhões de gastos em produção, "GT5" assume o segundo lugar no ranking dos jogos mais caros da história.

GTA 4

1º – Gran Theth Auto 4 – US$ 100 milhões

Quando a conversa é orçamento de produção do jogo, é fato: ninguém bate "GTA 4". Durante o desenvolvimento, mais de 1.000 estiveram a postos trabalhando na execução, por mais de três anos e meio. Uma das funções era estudar a cidade de Nova York, de ponta a ponta, com câmera de tráfego da cidade. Além de serem ouvidas mais de 2.000 pessoas para obter os direitos para apresentar as centenas de faixas que podem ser ouvidas no jogo - a licença das músicas custou em média US$ 10 mil por faixa. "GTA 4" conta com pelo menos 100 horas de gameplay para o jogador curtir. Com tanta coisa bacana, não teria nem como ele não estar no topo da escala.

29/04/2010

Bungie e Activision juntas por 10 anos

A Bungie, mais conhecida pela série Halo, assinou um contrato por dez anos com a Activision. Este contrato é visto como resposta ao constante desmantelamento da Infinity Ward, produtora que brindou a Activision com dois dos melhores FPS de sempre - Modern Warfare e Modern Warfare 2. Parece que esse acordo já estava sendo desenvolvido há cerca de 9 meses, portanto, muito antes dos casos de West e Zampella.
  • Com este acordo entre a Bungie e Activision, poderemos ter um FPS da Bungie em outras plataformas, que não só o XBox 360.
Activision vai ter exclusividade, os direitos mundiais para publicar e distribuir todos os futuros jogos Bungie com base na propriedade intelectual nova em múltiplas plataformas e dispositivos. Também foi observado no contrato assinado, que a Bungie continua a ser uma empresa independente e continuará a seus próprios IP. Thomas Tippl
  • "Bungie é um dos estúdios mais primorosos em nossa indústria e estamos extremamente satisfeitos por ter a oportunidade de trabalhar com sua equipe talentosa durante a próxima década", afirmou Thomas Tippl, Chief Operating Officer da Activision Blizzard. "Bungie desenvolveu alguns dos jogos mais atraentes e bem sucedidos, as experiências multiplayer e comunidades de fãs mais prósperas e importantes, e esta aliança reforça nosso compromisso de longa data para promover os melhores talentos da indústria criativa. Nossa parceria inédita com a Bungie nos permitirá ampliar o nosso pipeline de novos jogos, enquanto continuamos a fortalecer nossa posição no setor e buscar oportunidades de crescimento a longo prazo. "
Resta saber se a Bungie conseguirá ocupar o lugar deixado vazio pela Infinity Ward que West e Zampella dirigiam.

31/03/2010

HOT: Bungie prepara "bomba"

A Bungie está prestes a lançar uma bomba relacionada com o Halo: Reach ainda esta semana.

Através de um dev do twitter da Bungie, e´que foi dada a notícia desta novidade.

  • "Just got this mysterious image and word that something big is dropping this week?!"

Com este tweet foi também lançada uma imagem que podem ver nesta notícia. Como podem verificar, a imagem mostra um capacete de um Spartan... será o Master Chief? É certo e sabido que a maioria dos fãs de Halo querem o grande Master Chief de volta em Halo: Reach, e com certeza que ao olhar para esta imagem as probabilidades de isso acontecer é muito grande.